うちのギルド、レイド最後の方ダメージ通らなすぎて3回攻撃してるひとが皆無になった。 #ファンキル

うちのギルド、レイド最後の方ダメージ通らなすぎて3回攻撃してるひとが皆無になった。 #ファンキル

名無しのファンキラー
2019年6月19日 2:00 PM
レイドは運営に攻略させようっていう意思を感じないのがやばい
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名無しのファンキラー
2019年6月19日 2:03 PM
第1攻略できないゲームってなんだよってとこ

もともとの調整力の無さに加えてセフィロトで見せる設定の適当さ。(行動不能オンパレード、攻撃が効かないバリア、謎の新要素魅了とか)が相俟ってヘイトを貯めるだけになってる
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名無しのファンキラー
2019年6月19日 2:05 PM
あと1属性3パーティが必要になってくるっていう調整も訳がわからない 一般人は1属性まともに前線張れるキル姫なんて7人いればいい方。
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名無しのファンキラー
2019年6月19日 2:05 PM
うちのギルド、レイド最後の方ダメージ通らなすぎて3回攻撃してるひとが皆無になった。 そりゃ攻撃してもかすり傷ならする意味あるかってなるわな
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名無しのファンキラー
2019年6月19日 2:08 PM
もし、レイドを集団での達成感が味わえるものにしたいってなら攻撃は基本効かせろ

そしてゴールを目指すんじゃなくて倒した数を競わせればいいタガタメみたいに(ゴールされたくなくてあの設定なのかってなる

あと属性縛りを緩くして武器種縛りとか複数属性縛りだと弱いプライヤーでも参画しやすい
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